BioShock Infinite PS3

Juego PlayStation 3 Acción Publicado el 26 marzo 2013
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    BioShock Infinite PS3
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    Bioshock inf.
    Bioshock inf.
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    • Resumen
    • Detalles
    • Garantías
    • Accesorios incluidos
    • Editor Take2
      Fecha de publicación 26 marzo 2013
      Público legal No especificado

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    • Gracias al auge de los Estados Unidos como potencia mundial, la ciudad flotante de Columbia, lanzada con gran pompa ante los vítores de un público entregado, es un importantísimo símbolo de los ideales americanos. Pero lo que empieza como una empresa llena de esperanzas se convierte en un desastre al desaparecer la ciudad entre las nubes. Nadie conoce su paradero actual; el mayor logro de la historia estadounidense se ha desvanecido sin dejar rastro.

      El jugador asume el papel de Booker DeWitt, un ex agente de Pinkerton...
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    RESUMEN BioShock Infinite PS3

    Gracias al auge de los Estados Unidos como potencia mundial, la ciudad flotante de Columbia, lanzada con gran pompa ante los vítores de un público entregado, es un importantísimo símbolo de los ideales americanos. Pero lo que empieza como una empresa llena de esperanzas se convierte en un desastre al desaparecer la ciudad entre las nubes. Nadie conoce su paradero actual; el mayor logro de la historia estadounidense se ha desvanecido sin dejar rastro.

    El jugador asume el papel de Booker DeWitt, un ex agente de Pinkerton enviado a Columbia para rescatar a Elizabeth, una joven que lleva prisionera allí desde su infancia. Booker establecerá una relación con Elizabeth, que le permitirá aumentar sus habilidades con las de ella para que ambos puedan escapar de una ciudad que se desprende del cielo, literalmente. DeWitt deberá aprender a enfrentarse a sus enemigos en trepidantes combates aéreos tanto en interiores como entre las nubes, y aprovechar el poder de un montón de nuevas armas y habilidades.

    DetallesBioShock Infinite PS3

    • Editor Take2
    • Público legal No especificado
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    Badalona

    3 adios a la esencia del bioshock original Publicado el 18 may. 2013

    Me explico,mientras que en los dos primeros Bioshocks el uso de plasmidos tenia una gran importancia,es mas, los dos primeros Bioshocks estaban concebidos para el uso de esos poderes, salas inundadas de agua(plasmido rayo), el de la incineracion en el primer bioshock su uso era impagable, con unos dramaticos efectos sobre los splicers y el escenario, aparte los escenarios estaban hechos en plan pasillesco para potenciar aun mas si cabe el uso de plasmidos.En este se ha optado por hacer los escenarios mas grandes y menos pasillescos, luego si nos fijamos en las maquinas expendedoras nos damos cuenta de que han potenciado mas el uso de armas de fuego que los vigorizantes/plasmidos,quedando estos relegados a un mero segundo plano.El tuning de armas es mas asequible que el de los vigorizantes.En el Borderlands la tecnica vigorizantes/plasmidos mas armas de fuego esta mas simplificado teniendo las dos cosas en una misma arma de fuego y encima se pueden usar granadas con distintos efectos.¿Donde estan las expresiones e insultos que nos propinaban los splicers de los anteriores Bioshocks?.¿Alguien se acuerda de la recoleccion de Adam,material genetico que nos otorgaba el uso de plasmidos en el Bioshock original,mediante la recoleccion de Little Sisters?.Resumiendo el primero mas y mejor y mas original que este tambien.Donde este el Señor Pompas.....que se quiten los Handymans.¡Que vuelvan los tarados de los splicers ya!,debido al abuso del Adam(material genetico que propiciaba el uso de plasmidos).En este Bioshock Infinite, los tiroteos, resultan un tanto ortopedicos y todo.Este juego es como la tipica peli que le otorgan tropecientos Oscars, luego la ves y dices...... pues tampoco era para tanto.Al igual que la gran mayoria de juegos de la actual generacion de consolas esta hecho para ser jugado desde la resolucion de 720p.


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