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Call of Duty: Vuelta a las trincheras

Culturafnac
Por Culturafnac
El 03/10/2017
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Call of Duty: Vuelta a las trincheras

 

'Call of Duty: WWII' retoma la ambientación que le dio la gloria. Te va a llegar el barro hasta la cintura con esta nueva entrega de la saga

 

Tras unos años de inventos e innovaciones que le insuflaron vida a una de las sagas de videojuegos más veteranas, 'Call of Duty' retoma su cita con la historia este año. Con el rotundo éxito de 'Battlefield 1' como principal enemigo, que un año después consigue captar nuevos jugadores cada mes, Activision se ha visto obligada a echar el resto y presentar un producto que haga volver a sentir esas sensaciones que solo 'Black OPS' o 'Modern Warfare' La beta de finales de agosto fue la mejor oportunidad de comprobar si han sido capaces.


Hacía tiempo que no se veía un 'Call of Duty' así. Ya no solo por la ambientación sino por la jugabilidad. Atrás quedaron los saltos, los vuelos y las armas futuristas. El ritmo sigue siendo de puro 'CoD', pero sin duda no es tan frenético. Tener que esperar a que esa ametralladora pesada que mantiene a raya a los enemigos recargue consigue que el pulso se acelere. Los mapas son auténticas ratoneras donde uno no está a salvo en ningún sitio. La agilidad a la hora de apuntar es imprescindible cuando en las trincheras aparecen soldados enemigos hasta por encima de ellas. El que la acción vuelva a ras de suelo ayuda también a que cada jugador pueda decidir mejor su posición dependiendo del modo de juego. El deslizamiento ofensivo que servía para adentrarse en la línea enemiga y vaciar el cargador se convierte este año en un salto a la desesperada por salvar la vida entre el fuego amigo. Un cambio significativo que da buena muestra de lo que ofrecerá a partir de noviembre el multijugador de 'Call of Duty: WWII'.

 

 

Los modos de juego elegidos para la beta han sido muy variados. Desde el clásico Duelo por equipos, pasando por los habituales Dominio y Punto caliente. En todos ellos se enfretan los escuadrones de los aliados y el Eje en tres mapas diferentes: Gibraltar, Ardenas y Pointe du Hoc. Sumar puntos en cada uno de ellos es lo que permite adquirir armas, habilidades y objetos de personalización nuevos fuera del campo de batalla.
Pero Activision ha sabido mostrar una de las grandes novedades de este 'WWII', el modo Guerra. Este modo puede recordar en cierta manera al modo Conquista de 'Battlefield 1', pero nada más lejos de la realidad. Cada partida se divide en cuatro objetivos: asaltar una casa-cuartel, construir un puente, destruir un depósito de armas y escoltar un tanque que acabará con las baterías antiaéreas del enemigo. Esta variedad de objetivos permite disfrutar de la auténtica sensación de pertenecer a un escuadrón de combate. Cambiar de clase tras cada objetivo y coordinarse con los compañeros es una auténtica gozada. Sin duda, el añadido que 'Call of Duty' necesitaba para enganchar a esos jugadores cansados de vaciar cargadores sin más ambición que sumar puntos.

 

Call of Duty - WWII

 

A nivel técnico la beta ya ha mostrado levemente la gran producción que hay detrás de un título de estas características. Si bien a nivel gráfico la evolución respecto a entregas anteriores no es abrumadora, la pátina de Guerra Mundial le sienta de maravilla a este motor. Pero donde la beta no se ha guardado nada es en el aspecto sonoro. 'WWII' reproduce como ningún otro el sonido de las balas, bombas y armas del siglo pasado. Las voces están también dobladas y, a falta de dispositivos más modernos, los propios soldados aliados indican cuando y donde se encuentran con el enemigo. Si un modo como el multijugador ya destaca a este nivel, lo que puede llegar a ofrecer la campaña casi asusta.


Con la franquicia de 'Battlefield' tomándose un merecido año sabático, 'Call of Duty: WWII' tiene la oportunidad perfecta de recuperar a los fans de los juegos bélicos más clásicos. Con un juego dinámico y divertido, que para nada busca la simulación, y un modo Guerra que promete enfrentamientos nunca vistos, lo nuevo de Sledgehammer Games ha sabido mostrar lo justo para que los gamer de medio mundo graben a fuego el 3 de noviembre en sus calendarios. La II Guerra Mundial ha vuelto, soldado.

 

Texto: Pedro Botías (Fnac Murcia)

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