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Starlink: Naves que cobran vida

Culturafnac
Por Culturafnac
El 22/10/2018
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Starlink: Naves que cobran vida

‘Starlink: Battle for Atlas’ vuela contracorriente apostando por un modelo que parecía condenado. ¿Retomará el vuelo el género con esta aventura espacial?

Cuando aún guardábamos un minuto de silencio por ‘Skylanders’ y ‘Disney Infinity’, Ubisoft decide jugársela y apostar por el modelo toy-to-life. Para quienes no lo recuerden, este anglicismo sirve para definir esos juegos en los que unas figuras físicas cobraban vida en el mundo digital gracias a los portales que acompañaban a cada uno de los juegos. Un modelo que creíamos ya reservado solo para Nintendo y sus amiibo pero que ha despertado una gran expectación gracias a ‘Starlink: Battle for Atlas’ y sus naves.

El sistema de juego es muy parecido al ya visto antes. El pack inicial de ‘Starlink’ incluye al piloto Mason, su nave, tres armas acoplables y la base para el mando. Con estos pocos elementos se abre la puerta a un universo de batallas intergalácticas la mar de trepidante y divertido. Este universo incluye muchas más naves, pilotos y armas, cada uno con sus características especiales que sirven para desbloquear fases en el juego y resolver puzles. Todos ellos son intercambiables y tienen efecto inmediato en lo mostrado en pantalla, por lo que cualquier piloto podrá manejar cualquier nave creando combinaciones espectaculares. El mecanismo no podría ser más sencillo y directo: pon un piloto en la base, asígnale una nave, personaliza sus armas de batalla y disfruta de esta odisea. Jugar con un equipo más defensivo, aprovechar la velocidad de las naves más pequeñas o incluso orientar hacia atrás una de las armas para destruir a los enemigos a tu alrededor, un montón de posibilidades que encajan a la perfección con la jugabilidad y la trama de ‘Starlink: Battle for Atlas’. 

El título, disponible para PlayStation 4, Xbox One y Switch proporciona unas cuantas horas de juego de puro esitlo Ubisoft. La historia se desarrolla en varios planetas de mundo abierto en el que podrás decidir a qué ritmo avanzas en la trama. Además de las misiones principales, cada uno de los planetas ofrece unas cuantas horas de exploración libre en las que realizar misiones secundarias para reforzar las bases de nuestros aliados, investigar los diferentes seres vivos que los pueblan o conseguir recursos y experiencia para mejorar las habilidades de cada piloto, las posibilidades de cada una de las naves o potenciar nuestras armas. Sin embargo, es la versión de la híbrida de Nintendo la que sale ganando en este aspecto ya que incluye una trama exclusiva con uno de los personajes más carismáticos de la empresa. Fox Mccloud, el protagonista de la saga ‘Starfox’, hace una aparición estelar ya desde el principio del juego abriendo una línea argumental que, lejos de ser un vago reclamo para los fans del personaje, se convierte en una de las tramas más interesantes de esta batalla entre el bien y el mal interplanetaria.

 

 

La apuesta de ‘Sarlink: Battle for Atlas’ es tan arriesgada como potente. Esto queda patente, por ejemplo, en la cuidada localización del título. La traducción incluye un doblaje con algunos de los actores fácilmente reconocibles de las series o películas más potentes. El enfoque del juego, teniendo una marcada orientación infantil, es lo suficientemente elaborado como para entretener por igual a niños o jugadores más experimentados que buscan un juego ágil, rápido y, sobre todo, divertido. Si este lanzamiento supondrá una segunda juventud de los toy-to-life solo el tiempo lo dirá, pero desde luego el producto del estudio francés bien merece una oportunidad.

 

Texto: Pedro Botías (Fnac Murcia).

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