Cine y videojuegos

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    • Cine y videojuegos: un diálogo transversal, un libro que recoge las reflexiones de José María Villalobos sobre la estrecha relación que comparten ambos medios. El cine encontró inicialmente en el teatro y en la novela decimonónica la base sobre la que contar sus historias. El desarrollo y la aplicación de un lenguaje propio consiguió que esta narración ajena fuera percibida como original y portadora de una nueva forma de contar las cosas. De la misma manera, una rama de los videojuegos explora la narrativa clásica... Ver más

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    SINOPSIS Cine y videojuegos

    Cine y videojuegos: un diálogo transversal, un libro que recoge las reflexiones de José María Villalobos sobre la estrecha relación que comparten ambos medios. El cine encontró inicialmente en el teatro y en la novela decimonónica la base sobre la que contar sus historias. El desarrollo y la aplicación de un lenguaje propio consiguió que esta narración ajena fuera percibida como original y portadora de una nueva forma de contar las cosas. De la misma manera, una rama de los videojuegos explora la narrativa clásica desarrollada principalmente por el cine para hacernos llegar lo que tiene que decir, utilizando para ello las singularidades que lo definen como medio único, esto es, la interacción directa entre el usuario y la obra.

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