Scratch - Aprende a programar jugando
Programación y lenguajes - Otros lenguajes
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Se explica con detalle, a paso a paso, razonando por qué y para que se hace. Las explicaciones prácticas de este libro harán que rápidamente se visualicen los resultados de nuestro trabajo.
El segundo objetivo del libro es el desarrollo y el ejercicio del pensamiento computacional que...

Resumen
Se explica con detalle, a paso a paso, razonando por qué y para que se hace. Las explicaciones prácticas de este libro harán que rápidamente se visualicen los resultados de nuestro trabajo.
El segundo objetivo del libro es el desarrollo y el ejercicio del pensamiento computacional que nos permite formular problemas de manera que sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones, estos conceptos los aplicaremos al programar con Scratch.
El lector adquirirá los fundamentos de la programación jugando y el pensamiento computacional, una vez que se aprende, es como andar en bicicleta, no lo olvidaremos jamás.
Este libro es para niños, jóvenes, padres, profesionales de la educación, para todos.
Vamos, ¡aprendamos divirtiéndonos!
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Características
- EAN
-
9788499647630
- ISBN
-
9788499647630
- Encuadernación
-
Tapa blanda
- Nº de páginas
-
456 Páginas
- Altura
-
24 cm
- Anchura
-
17 cm
- Clasificación THEMA
-
Desarrollo y programación de juegos
- SKU
-
D00121360